작년, 미국에서 돌아오는 처제한테 부탁해 구입한 Creative Whack Pack 과 Innovative Whack Pack. 아이디어 발상을 도와주는 툴이다. 이런종류의 카드 형태의 다른 툴에는 Ideo Mehod Cards, Free the Genie Cards, The Oblique Strategies, One hat at a time 등등 정말 많은 종류가 있지만 IDEO 메소드 카드와 함께 그래도 제일 많이 알려진 툴이 아닐까 함. 사실은 내가 본게 달랑 그것 뿐.
그중 Creative Whack Pack은 Exploer, Artist, Judge, Warrior카드가 각각 16장씩 총 64장의 카드로 구성되어 있으며 각각의 카드는 서로 다른 기능을 한다.
| Explorer |
Blue |
1-16 |
idea를 만들기 위한 재료를 탐색. 새로운 정보를 찾는 방법 제안 |
| Artist |
Orange |
17-32 |
Resouce를 new idea로 만든다. 아이디어 발상법을 제공. |
| Judge |
Green |
33-48 |
아이디어를 평가하고 그걸로 뭐할지 결정함. 의사결정 도와줌 |
| Warrior |
Red |
49-64 |
Idea의 Implementing 담당. idea를 action으로 바꾸어 준다. |
Getting Started
자 그럼 이거 가지고 무엇을 하는가.
일단 카드의 내용을 파악해야 하니까 다음 3가지 Exercise를 제안하고있음
Exercise #1: "Let's Get Acquainted"
Creative Wrack Pack 카드를 한장씩 읽어보며 패턴을 찾아본다. 서로 다른것은 어덯게 다른가? 서로 비슷한 카드는 어떤것들이 있나? 서로 모순된 내용은 어떤것들이 있는지? 다른 패턴을 찾을수 있는가?
Exercise #2: "Your Creative Style"
각 각의 카드를 3더미로 나눈다. 첫번째는 한달전내에 했던방법. 두번째는 일년내에 했던 방법, 나머지 하나는 거의 안하는 방법. 나뉘어진 결과들을 살펴보면서 가장 강한 부분이나 약한 부분을 찾아내고 개인적인 크리에이티브 스타일을 알아볼수 있음
Exercise #3: "Three Day Agenda"
앞으로 3일내에 하고 싶은 5장의 카드를 골라서 잘 보이는 곳에 둔다. 카드에 해당되는 일을 했으면 그 카드를 덱에 섞는다.
Creative Workshops
여기까지는 혼자놀기이고, 진정한 가치는 역시 그룹작업을 할때 나타남.
각각의 카드는 명확한 답을 주는게 아니라 상상력을 자극시키는 역할을 하게된다는 것을 다시한번 떠올립시다.
"Creative Workshop"
카 드를 섞은뒤 위에서부터 16장의 카드를 한장씩 순서대로 나누어 갖는다. 그다음 가지고 있는 카드를 Explorer, Artist, Judge, Warrior 별로 순서대로 나열해 보고 서로 어떤 영향을 주는지, 어떤 해석이 가능한지, 어떤 액션을 취할수 있는지등을 살펴본다.
"Group Brainwhacking"
주제를 선정하고 5장의 카드를 나누어 갖는다. 한사람이 카드를 한장 내면서 카드에 적힌 메시지를 주제와 연관시켜서 말을 한뒤에 아무나 그 아이디어에 덧붙여 카드와 관련된 주제로 이야기를 한다. 그다음에 왼쪽으로 돌면서 똑같이 진행
"Creative License at Meetings"
미 팅을 시작하기 전에 카드를 5장씩 나누어 갖는다. 미팅중에 자신이 들고 있는 카드의 메시지가 도움이 된다고 생각되는 순간에 그 카드를 내려놓으며 코멘트를 한다. 예를들어 너무 복잡한 내용을 빠진다면 "See the Obvious" 나 "Simplify", 너무 진지해 진다면 "Slay a Sacred Cow"나 "Loosen Up" 카드를 내려놓을 수 있다.
Creativity Oracle
Creative Whack Pack을 조언자로 사용하는 법
"The Next Step"
프로젝트를 진행하다가 "다음에 무엇을 해야하나? 다른 approach가 없을까?" 라는 질문이 생기면 카드를 섞은뒤 한장을 뽑는다. 카드에 쓰여진 메시지가 바로 다음에 해야 할 일. 카드의 메시지가 현재 상황에 어떻게 적용될 수 있는지 생각해 본다. 카드의 내용이 현재 상황에 전혀 어울리지 않는다고 생각된다고 다른 카드를 뽑는 짓은 하지 말것.
"Whack, A Reading"
질문에 대한 해답으로 5장의 카드를 뽑아 순서대로 나열한다. 다음과 같은 순서로 해석을 함.
첫번째 카드는 "Environment" - "What other people and issues have a bearing on your concept?"
두번째는 "Mirror" - "What should you be tapping into?"
세번째는 "Shadow" - "What aren't you seeing?"
네번째는 "Caution" - "What should you beware of?"
다섯번째는 "Power" - "What do you really need do now?"
1. Give Yourself A Whack on the Side of the Head
무 언가를 같은 방법으로 계속 하면 할수록, 다른 방법으로 하기는 점점 더 어려워진다. 습관적인 생각의 패턴을 깸으로서 "익숙함의 감옥"을 탈출하자. 한밤중에 사랑의 시를 써본다. 아침으로 아이스크림을 먹는다. 빨간 양말은 신는다. 쓰레기장을 가본다. 주말에 일을 해본다. 돌아가는 길로 집에 간다. 침대의 다른편에서 잠을 잔다. 이와 같이 일상을 흔드는 일이 새로운 아이디어를 줄것이다.
How can you whack your thinking?
2. Ask "Why?"
레 오나르도 다빈치: 나는 내가 이해하지 못하는 것들에 대한 답을 찾기 위해 사방팔방을 헤맸다. 왜 조개껍데기와 바다 식물의 흔적들이 산꼭대기에서 발견되는가? 왜 천둥소리가 번개보다 더 늦게까지 지속되는가? 던져진 돌멩이로 인해 수면에 어떻게 원이 그려지는가? 새는 어떻게 공중에 떠있을수 있는가? 이와같은 질문들에 일생동안 나의 생각을 몰두 시켰다.
What are you curious about? What probing questions can you ask? Where can you ask "Why?"
3. Get out of Your Box
각 각의 문화들은 그들만의 세상을 바라보는 방법이 있다. 좋은 아이디어는 종종 규율을 깨고 다른 영역을 바라볼때 생겨나고는 한다. Bob Wieder가 말하기를 "부티크에서 패션을 찾거나 박물관에서 역사를 찾는것은 누구나 할 수 있다. Creative explorer는 하드웨어 스토어에서 역사를 찾고 공항에서 패션을 찾는다." 예를 들면, 1차 세계대전의 밀리터리 디자이너들은 파카소의 입체파 예술을 탱크의 효과적인 위장 패턴을 만드는데 차용하였다.
In what outside areas can you look for ideas?
4. Look Somewhere Else
새로운 아이디어를 찾는것은 금광을 찾는것과 비슷하다. 오래된 장소를 다시 찾는것은 가치가 없다. 하지만 잘 알려진 길을 떠나 모험을 한다면 새로운 아이디어 광맥을 찾을 수 있는 찬스가 증가하게 될것이다.
Where else can you look for ideas?
5. Dig Deeper
Emile Chartier: "달랑 하나의 아이디어만 갖고 있는것 만큼 위험한 일은 없다" 하나의 정답을 발견했다고 멈추지 말 것. 다른것도 찾아보고 더 깊게 파라. 생선을 냄새안나게 보관하는 방법에 무었이 있을까? 물고기를 잡자마자 요리를 한다. 고양이를 근처에 둔다. 향을 태운다. 코를 잘라버린다.등 한가지의 대답만 있는것이 아니다. 좋은 아이디어를 얻기 위한 가장 좋은 방법은 많은 아이디어들을 내는 것이 최선임을 기억하라. What good ideas are just below the surface? What's the second right answer?
11. See! Hear! Taste! Feel! Smell!
여 러가지 정보의 광범위한 다양성에 주의를 기울여라. 만약 당신이 시각적으로 편중되어 있다면, 그 상황의 '소리' 나 '냄새'에 집중해 보자. 만약 당신이 분석적인 성향을 가지고 있다면, '느낌' 에 집중해 보자. 만약 당신이 직관적이라면, 논리에 집중해 보라. What other sense can you use to develop your idea?
12. Listen to Your Dreams
그 리스의 철학자 헤라클레이토스(Heraclitus)가 말하기를, "깨어있을때 우리는 하나의 세계를 공유하지만, 꿈속에서는 각자 자신만의 세계를 갖게 된다. "당신의 꿈이 문제점을 해결하거나 솔루션에 대한 영감을 주거나 또는 새로운 접근법을 제안할 수 있다. 러시아 화학자 드미트리 멘델레프(Dmitri Mendeleyev)의 주 기율표도 꿈에서 영감을 받았으며, 로버트 루이트 스티븐슨 (Robert Louis Stevenson)의 지킬박사와 하이드의 플롯 역시 꿈에서 얻었다. 에스파냐 화가인 프란시스코 고야(Francisco Goya)는 많은 후기 작품들의 근거로 그의 악몽을 사용했다고 한다. 이슬람교의 창시자 마호메트도 그의 예언적인 부름을 꿈에서 듣게 되었다. How can you relate a recent dream to a current problem?
16. See the Obvious
" 아마 아주 멍청한 쥐만이 고양이의 귀 안에 숨겠지만, 아주 현명한 고양이 만이 귀에서 쥐를 찾아볼 생각을 할 것이다." 누가 보아도 알 수 있는 것을 놓치지 말아라. 어느것을 간과하고 있는가? 당신이 할 수 있는 가장 당연한 일이 무엇인가? What resources and solutions are right in front of you?
18. Ask "What If?"
만 약? 라는 질문을 통해 생각에 마술을 더해보자. 만약 동물들이 사람보다 더 지능이 높아 진다면? 만약 입이 손바닥에 붙어 있다면? 만약 남자도 아기를 가질수 있다면? 만약에 식용가능한 옷을 입는다면? 만약 고위 관직자를 제비뽑기로 선출한다면? 만약 사람의 수명이 250년이 라면? 만약 사람들이 나쁜짓을 할때마다 온몸에서 구린내가 난다면? 이와 같은 물음들은 생각을 넓히고 새로운 아이디어들을 낼 수 있게 해준다. What imaginative "what if" questions can you make up for your problem?
19. Challenge the Rules
누 구든지 고르디오스의 매듭(Gordian Knot)을 푸는 사람이 아시아의 왕의 될 것이라는 예언이 있었다. 하지만 아무도 이 기묘하게 복잡한 퍼즐을 풀어내지 못했다. 그때 알랙산더 대왕의 순서가 되었다. 매듭의 시작점을 찾으려고 시도했으나 찾을수 없었고 난처한 상태에 빠지자, 마침내 "내 방식대로 매듭을 풀겠다" 라고 말하며 칼을 뽑아 매듭을 두조각을 잘라 버렸다. 그는 아시아의 왕이 되었다. 누군가 규칙에 도전하고 다른 방법을 시도할때 발전이 이루어진다. What rules can you challenge?
22. Exaggerate
너무 웃겨서 한달동안 웃음을 멈출수 없는 농담을 상상해 보라. 강철보다 강한 종이, 호털 크기의 사과, 나방의 날개짓보다 조용한 제트엔진, 집에서 준비하는 25,000 명을 위한 요리등 당신의 아이디어를 과장해 보라. 크게 생각해보라: 만약 천배로 커진다면? 시끄러워 진다면? 단단해 진다면? 빨리진다면? 밝아진다면? 만약 그것을 사용하는 사람들이 천배로 늘어난다면? 이제는 작게 생각해보자: 만약 천분의 일로 약해진다면, 느려진다면, 싸진다면 혹은 단순해 진다면? How can you exaggerate your idea?
34. Find What's out of Whack
현재 이슈에 뭐가 부족하고 문제인지 비판하고 느껴봐라. 자기이름을 달고 세상에 쓰레기를 내놓고 싶지는 않다는 것을 기억하라. Why won't the idea work? What's lacking? What doesn't feel right?
51. Put A Lion in Your Heart
한 유명한 투우사는 "당신이 황소를 무서워 하지 않는다면 황소와 싸우는 것은 아무것도 아니다" 라고 말했다. "황소가 무섭다면 싸우지 않으면 그만이지만, 문제가 되는것은 황소가 무서울때 그것과 싸워야 하는 경우이다" 당신의 아이디어를 실행할 용기를 주는 것은 무엇인가? 평판좋은 계획? 격려? 아이디어에 대한 확신? 과거의 성공? What puts a lion in your heart?
58. Use your Shield
새 로운 아이디어는 공격당할 수 있고, 종종 네거티브한 반응을 일으키게 된다. 작곡가 스트라빈스키가 처음 그의 "봄의 제전(Rite of Spring)" 발레를 선보였을 때, 독특한 화음과 원시적인 리듬때문에 관중들이 난동을 부렸다. 독일의 천문학자 케플러가 행성의 궤도를 원이 아닌 타원으로 풀어냈을 때 역시 사람들로부터 비난 받았다. 이와같은 반응에 대비하고, 그것 때문에 행동을 방해받지 말도록 하라. 독일 정치가 Konrad Adenauer가 말하길 "A thick skin is a gift from God." 이라고 했다. What negative reaction do you expect? How can you deflect it?
60. Sell, Sell, Sell
" 팔아먹지 못하는것은 Creative 한것이 아니다." 세상에서 제일 훌륭한 아이디어를 가지고 있다고 하더라고 그 아이디어를 세일즈하지 못한다면 할수 있는게 별로 없다. 다른 사람의 당신의 아이디어나 제품을 원할만한 세가지 이유를 생각해보라. 그 아이디어가 줄수있는 것은 무엇인가? How can you make your idea more attractive to other people?
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